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 coup de gueule/déprime - Dragon Ball Z for Kinect

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TechnoWolf
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MessageSujet: coup de gueule/déprime - Dragon Ball Z for Kinect   coup de gueule/déprime - Dragon Ball Z for Kinect 348245pix2Jeu 19 Avr 2012 - 22:35

http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0004/00043728/dragon-ball-z-for-kinect-xbox-360-trailer-00037975.htm


Mattez ça avant de lire plus...

































=======================



PIECE.
OF.
SHIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIT.


Comment peuvent-ils encore...?! Combien de fois encore vont-ils violer sauvagement l'une de mes séries nostalgiques ?! Pourquoi continuent-ils à faire des jeux Dragon Ball Z, ils suxxent à mort ! y'a plein d'autres séries qu'ils pourraient rentabiliser... genre Bleach, Saint Seiya (parce que ce qu'on en fait en ce moment...), je sais pas, allez sur un site de fans d'anime tordus et allez dans la catégorie "Shonen" genre "Action - Combat" vous allez avoir un paquet de série dans laquelle taper...

Qui s'intéresse encore à Dragon Ball, en plus, en ce moment, à côté de Foot 2 Rue et Titeuf, ça fait tâche dans le décor (certes je préfère la tâche au décor). Et en plus il faut qu'ils me fassent au Kinect, mais... mais... Bandai... vous avez toujours pas compris ?! après Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 et 3 sur Wii... que j'ai fais et qui étaient impossible à maîtriser... vous avez toujours pas compris que le Kinect et les autres trucs de motion detection c'est de la grosse daube ?! et que ça n'intéressera même plus le public-cible de départ dans genre deux ans ?! et... quel casual qui joue à Xbox 360 Tennis ou Xbox 360 Basket... ou mieux encore Xbox 360 réalise ton propre film porno, sera assez con pour acheter un jeu sur Dragon Ball Z, série que, même si au pire il a aimé quand il était gosse, n'en a plus rien à foutre aujourd'hui.... parce que sans rentrer dans la catégorisation de bas étage, quiconque joue à Kinect faisant partie de son public cible, n'est justement PAS gamer... et avant de déclarer vouloir incendier ma maison pour ce que j'ai dis, réfléchissez et constatez comme moi que c'était justement le BUT des accessoires comme Kinect ou la p*tain de Wiicrotte... d'élargir le public de joueur (et accessoirement d'insulter l'ancien). Vous voulez savoir, Bandai, combien de temps j'ai passé sur Raging Blast 2 ?! genre... même pas le 1/4 du temps que j'ai passé sur Budokai Tenkaichi 3 ! j'ai pas mal joué à ce dernier, qui est excellent, et surtout la version japonaise parce que je sais pas si les américains ou les européens qui ont eu cette brillante idée, mais les musiques ont été changé sur les deux versions... je dirai bien que ce sont les américains vu qu'ils ont souvent fait ça par le passé, mais bon nous non plus on est pas à une connerie prés... j'ai joué à Tenkaichi 3 genre tout le mode histoire, sauf les modes "what if", parce que la difficulté me gavait (et franchement, se faire défoncer par Arale ça le fait pas trop...), j'ai tenté de débloquer le plus de personnages possible et je l'ai fait pendant un temps, j'ai eu à peu près tout ceux que je voulais, et faut le dire le travail est mâché donc c'est un point en plus qui donne envie de jouer à ce jeu....

Raging Blast 2 j'y ai passé genre deux heures pour les modes un joueur (notamment le galaxy, j'ai du finir la route avec Goku, Vejita... la plupart des Z-Warriors, c'est pas très long, y'a un mode galaxy pour les 90 personnages...), j'ai fais quelques combats face à l'I.A, qui passe d'un Q.I d'handicapé mental alcoolique entre facile et moyen à une saleté de bitch qui spamme les coups imparables (généralement les charges) dans les derniers modes... et une fois que vous savez parer ces charges (en faisant une esquive similaire à celle des Tenkaichi, fallait appuyer sur "rond" là je sais plus trop quel bouton c'est) le jeu est à peu près terminé et toute la difficulté tombe. J'ai fais trois match online après avoir passé un temps fou à trouver un adversaire, et genre, aucun skill, les adversaires devaient marteler les boutons de leur manette... y'en a un qui utilisait la technique débile du "je charge mon ki - je lance un kaméhaméha" avec Goku en Super Sayen 4, ce qui fait très mal...... seulement quand ça touche. Et j'ai dû passer vingt minutes sur la gallery pour voir le remake de l'animé "le plan pour éradiquer les sayens"

Le fucking animé, parlons en. L'animé de base servait à optimiser un jeu sur NES (ou sur une autre console sortie qu'au Japon) et y'avait genre un combat contre des ennemis bizarres au début, les Z-Warriors se rendent compte que leurs pouvoirs ne marchent plus, puis qu'il faut détruire les générateurs, donc on a en tout et pour tout 2 ou 3 combat contres les créatures bizarres, puis ensuite le 5e générateur est gardé par les "guerriers fantômes" (idée que les créateurs de l'anime ont du sortir de leur trou de balle en cinq minutes) à l'image de Frieza, Cooler, Thales/Taurus, et Slugh (vous savez vu que ça se passe quand Gohan est jeune et en super sayen, je pense que ressusciter Broly et Cell aurait plus marché que ces noobs) qui se font botter le train. Les Z-Warriors partent ensuite sur Planet Darkness (et sérieusement, Planet Darkness, même pour Dragon Ball Z, c'est sacrément débile... la prochaine fois le nom de la planète sera "BOOOOOH !!!! HAUNTED PLANET WITH UNFRIENDLY MONSTERS )=") pour buter le Dr. Eigui/Raichi et ensuite démontent Hatchychyak (et j'm'en tape si j'ai raté l'écriture du nom, la seule chose de créative dans ce personnage c'est franchement le nom parce qu'à mon avis ils ont pas du écrire ça en un coup, mais y revenir plusieurs fois avec la même question "comment faire pour pondre un nom impossible à se rappeler...?" et ils ont du mal, et Goku trouve un moyen en comptant jusqu'à quinze (et là aussi j'ai du mal à avaler ça, Goku est censé être le genre d'idiot pas capable de compter... mais passons ce détail) et il balance son kaméhaméha dans le point faible et le méchant claque en un coup à la Saint Seya... no epic fight.

Je pensais qu'ils changeraient la fin, quand j'ai entendu "remake HD" j'ai pensé qu'ils allaient se concentrer sur les combats qu'on voulait tous voir : Frieza et les autres + méchant robot rouge. L'anime commence genre presque tout de suite avec le combat contre Frieza et le reste des guerriers fantômes, et le voyage vers Planet Darkness est raccourci aussi. Donc logiquement ils rallongent un peu les combat et nous balance du spectacle, c'est un jeu de combat après tout, non ?

Well, TOO BAD ! parce qu'ils nous flanquent EXACTEMENT la même chose... on s'en moque de l'anime de base, il était débile, les OAV DBZ ne vont jamais chercher bien loin, et s'il y en avaient des qui effectivement avaient un intérêt (l'histoire de Trunks, Broly (la première seulement), Bojack et Metal Cooler...) la plupart étaient des médiocres rip off des combats de la série, ou même parfois des médiocres OAV sans saveur tout court. Le plan d'éradication des Sayen doit être en dessous de tout : elle est stupide, moche, les musiques sont une horreur, le seul intérêt qu'on avait de regarder ça c'était que quelques méchants de la série revenaient et qu'après on avait un combat face à un adversaire décrit comme "plus fort que Broly" (Aaah, donc ça se passe après le combat contre Broly... et avant le combat contre Cell vu que Goku est toujours vivant...)

Quel était l'intérêt de refaire l'anime si c'était pas pour rajouter de la baston ?! c'est ce qu'on veut voir ! DBZ = baston ! ceux qui n'aiment pas DBZ n'aiment pas parce qu'il y a de la baston ! ceux qui aiment veulent voir de la baston ! DBZ sans la baston ce n'est plus DBZ c'est... Dragon Ball GT ! ou Evolution... la même chose, en fait...

Bref, le Kinect et les autres accessoires du genre sur PS3 ou Wii sont une horreur, pas maniable et... personne n'a jamais voulu ça, c'est une blague, une combine stupide pour attirer un "nouveau publique" parce que le publique de base refuse de payer son jeu en kit avec leur torrent de DLCs foireux... oh... choc...

les jeux Dragon Ball Z ne cessent de sombrer dans la médiocrité, on ne pouvait pas aller plus loin que Tenkaichi 3 et même là le skill commençait à disparaître. Le meilleur est et restera Budokai 3 sur PS2, tout y est : bons graphismes, gameplay sympa et dynamique et les putain de musiques de Yamamoto qui sont géniales (n'en déplaisent à la presse des sites de jeux). Bref, depuis Tenkaichi, mon intérêt pour les jeux DBZ s'est presqu'éteint, et ils continuent de sortir leurs merdes. Bandai... sérieux... arrêtez vos horreurs, et je sais je rage sur un jeu qui n'est même pas encore sorti et qui pourrait même ne pas sortir si le projet est annulé (on ne sait jamais), mais regardez déjà le nombre de jeux dbz qu'on a... toutes consoles confondues... il y a peut être même autant de jeux basés sur DBZ que de Street Fighter

Conclusion : cessez de nous balancer vos jeux DBZ chaque année et attaquez vous à d'autres licences, vous allez ramener un "nouveau publique" bien mieux qu'une maison de retraite !

GODAMMIT !

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MessageSujet: Re: coup de gueule/déprime - Dragon Ball Z for Kinect   coup de gueule/déprime - Dragon Ball Z for Kinect 348245pix2Jeu 19 Avr 2012 - 22:48

Fiou tu dois te sentir mieux Laughing

J'ai repéré le système de jeux dans la pub, y'a un jeux qui existe déjà sur le kinect qui reprend exactement le même principe, même le HUD et quasi identique ^^

Je pense que c'est juste une jeu destiné au tout petit des 6-9 ans. Qui j'en suis sur prendrons un pied d'enfer. Il ne faut pas oublier que les jeux vidéo ne sont pas uniquement que pour les grand que nous sommes. Ils en faut aussi pour les petits. Laisse les vivre leurs rêve de Super Sayen, imagine l'annonce d'un tel jeux quand tu avais 7 ans ^^

Soit dites en passant, je te rejoins sur la majeur partie des points que tu a soulevé néanmoins ^^
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MessageSujet: Re: coup de gueule/déprime - Dragon Ball Z for Kinect   coup de gueule/déprime - Dragon Ball Z for Kinect 348245pix2Jeu 19 Avr 2012 - 23:42

les gosses d'aujourd'hui qui connaissent DBZ ont connu ça avec Dragon Ball Kai et soyons honnête sur un point : Dragon Ball Kai est la pire abomination qui existe, l'absence des musiques originales et leur remplacement par des trucs clichés et sans aucune inspiration, l'image nettoyée sans avoir retapé le reste ne fait que souligner davantage les multiples erreurs de dessins (ma préférée est le regard entre Goku et Vejita avant le premier combat sur Terre) et surtout... la censure... beaucoup beaucoup de censure.

Les gosses d'aujourd'hui entendent des trucs largement pires que ce que j'entendais à la téloche de mon époque, et ils censurent DBZ ? ils peuvent aussi censurer Titeuf, et y'a du boulot... et non Titeuf n'est pas drôle, pas pour deux sous, donc ne me sortez pas l'argument classique du "c'est pour rire" c'est raté... même ma parodie d'Ocarina of Time était plus drôle...

Je me demande bien quel genre de baston y'aura si c'est pour les mômes, ce jeu... en plein milieu du finisher "censored, problem ?"
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MessageSujet: Re: coup de gueule/déprime - Dragon Ball Z for Kinect   coup de gueule/déprime - Dragon Ball Z for Kinect 348245pix2Jeu 19 Avr 2012 - 23:44

Courage Techno. Le jeux fera parler de lui a la sorti et sera vite oublié ^^
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MessageSujet: Re: coup de gueule/déprime - Dragon Ball Z for Kinect   coup de gueule/déprime - Dragon Ball Z for Kinect 348245pix2Jeu 19 Avr 2012 - 23:47

je serai toujours plus déprimé à chaque sortie de jeu Dragon Ball..... voire de jeu Final Fantasy...
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MessageSujet: Re: coup de gueule/déprime - Dragon Ball Z for Kinect   coup de gueule/déprime - Dragon Ball Z for Kinect 348245pix2Jeu 19 Avr 2012 - 23:52

oui malheureusement nous sommes sur une pente descendante Sad

Voici une musique de circonstance pour tout c'est magnifique jeux qui disparaisse les uns après les autres. Ou leurs âmes sont sacrifier sur l'autel du profit. Ou ils sont vidé de leurs esprit pour plaire a une masse de personne non destiné au jeux vidéo. Une pensé pour ces jeux vidéo qui resteront a jamais graver dans nos coeurs. Une pensée pour ces jeux qui ont fait notre éducation, qui ont fait notre enfance, qui ont fait ce que nous sommes devenu aujourd'hui. Sans eux nous ne serons que des personnes sans émotions, sans sens moral, sans âmes...

Une pensée pour tout ces jeux...

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MessageSujet: Re: coup de gueule/déprime - Dragon Ball Z for Kinect   coup de gueule/déprime - Dragon Ball Z for Kinect 348245pix2Ven 20 Avr 2012 - 1:02

:lol!: clair le Techno doit se sentir mieux là Laughing

Comme Psyho je rejoins egalement tes points de vue, moi je me suis arrêté à Budokai 3 Ps2, mais ca m'a fini par me saouler ces videos qui cassaient le rythme de jeu lorsque tu balancai un pouvoir, n'empêche j'avais presque fini le jeu entier a 100% xD Malgré ça le jeu était très bon, les 2 Budokai d'avant ne m'attiraient pas des masses... Le 1er Tenkaichi avait l'air interessant au niveau du gameplay mais je trouvais ca trop relou... Sinon j'aimais bien l'adaptation PS2 de Chou DBZ sorti à l'origine sur arcade par les developeurs de Street Fighter II 8) Bref...
Moi à 6-7 ans j'ai commencé DBZ (génération club do'), et clair que si j'avais connu ce jeu kinect à l'époque j'aurais été fou What a Face Car je jouai déjà à DBZ en vrai avec des potes dehors Laughing Donc je vous laisse imaginer le ridicule... pire que devant l'ecran où aucun kaméha ne sortai de nos mains ni de flammes jaunes autour de nous xD
Mais comme tu le soulignes même si DBZ est toujours diffusé je doute fort qu'il y ait autant d'engouement dans le coeur des jeunes... Aujourd'hui One Piece a bien plus la cote! Y a eu Bleach aussi... Et pour ce qui est de Saint Seiya ils viennent tout juste de nous en pondre un sur PS3 What a Face ...
Pour moi les jeux DBZ sont morts depuis les 2 que j'ai cités sur PS2...

Sinon par rapport au trailer, ca m'a fait immediatement pensé au dernier jeu DBZ sorti en arcade (y en a eu 3), jugez plutôt :



...

A mon avis, y a de l'inspiration dans l'air ^^
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MessageSujet: Re: coup de gueule/déprime - Dragon Ball Z for Kinect   coup de gueule/déprime - Dragon Ball Z for Kinect 348245pix2Dim 3 Juin 2012 - 0:14

Un Dragon Ball sur Kinect, j'ai l'impression qu'il finisse d'enterrer la licence !

Là où on a eu des Butoden 2, Budokai 3 ou Tenkaichi 2 excellent, maintenant on se bouffe du kinect et du jeu à la Naruto Shippudden Evil or Very Mad

Heureusement, deux autres titres ont été annoncés. Un nouveau Tenkaichi ainsi qu'une compil HD des trois Tenkaichi de la PS2.
Honnêtement, Ken, si tu veux t'y mettre, c'est le moment Wink
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MessageSujet: Re: coup de gueule/déprime - Dragon Ball Z for Kinect   coup de gueule/déprime - Dragon Ball Z for Kinect 348245pix2Dim 3 Juin 2012 - 2:02

je te remercie mais ca ne m'interesse plus Wink

Quand il feront un Chou DBZ 2 là peut être ^^
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MessageSujet: Re: coup de gueule/déprime - Dragon Ball Z for Kinect   coup de gueule/déprime - Dragon Ball Z for Kinect 348245pix2

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